La baguette
Jeu collectif CYCLE 2
Se passer la baguette et courir en équipe !
1. Poursuivre, fuir, esquiver
2. Lancer, passer, viser
3. Conquérir, transporter, rapporter
4. Coopérer, relayer, s'organiser
La règle du jeu
Effectif : 2 équipes de 4 à 10 joueurs. Durée : 5 à 10 minutes.
Matériel : une ou plusieurs baguettes (témoins) en plastique ou mousse, des plots pour délimiter le départ et l'arrivée, un terrain suffisamment long et dégagé.
Déroulement : Deux équipes se placent derrière une ligne de départ. Au signal, le premier joueur de chaque équipe court avec la baguette jusqu'à un plot, la pose dans la main de son camarade qui attend, puis se replace à la fin de la colonne. Le jeu continue jusqu'à ce que toute l'équipe soit passée ; l'équipe qui termine en premier (et correctement) a gagné. Si la baguette tombe, on la ramasse et on reprend depuis l'endroit où elle est tombée.
Variante : varier le mode de déplacement (course normale, à cloche-pied, pas chassés) ou introduire des obstacles (slaloms, petites haies, cerceaux).
Pourquoi jouer à la baguette au CP ?
Ce jeu de relais classique apprend à respecter son tour et à transmettre correctement un objet à un camarade.
Il peut se répéter facilement avec des parcours différents pour renouveler l'intérêt d'une séance à l'autre.
La transmission de la baguette dans la zone de relais demande une petite coordination entre le relayeur qui arrive et celui qui part.
