Les voleurs de trésor
Jeu collectif CYCLE 2

Pénétrer dans le camp adverse pour rapporter des objets sans se faire toucher !

La règle du jeu

Effectif : 2 équipes de 4 à 12 joueurs. Durée : 5 à 15 minutes.

Matériel : des objets à rapporter (beanbags, balles légères, foulards, anneaux), des plots pour délimiter les deux camps, une caisse ou un cerceau pour le trésor de chaque équipe.

Déroulement : Deux camps se font face, chacun avec un trésor (des objets) dans sa caisse. Au signal, les joueurs doivent entrer dans le camp adverse, prendre un objet et le rapporter dans leur propre camp sans se faire toucher par un défenseur. Un joueur touché doit reposer l'objet à l'endroit où il a été touché et retourner dans son camp. Le jeu s'arrête au signal ; l'équipe qui a le plus d'objets dans sa caisse a gagné.

Variante : donner des valeurs différentes aux objets selon leur taille ou leur couleur, pour introduire un choix stratégique.

Pourquoi jouer aux voleurs de trésor au CP ?

Ce jeu ajoute une dimension défensive à la collecte d'objets simple il faut à la fois attaquer le camp adverse et défendre le sien.

Aucun contact physique n'est autorisé seul le toucher simple compte, ce qui rend le jeu accessible à tous les niveaux de motricité.

Choisir le bon moment pour s'infiltrer dans le camp adverse développe une vraie capacité d'observation et de prise de risque calculée.

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