Queue du renard
Jeu collectif CYCLE 2

Attraper la queue des autres... et garder la sienne !

La règle du jeu

Effectif : 6 à 20 joueurs. Durée : 5 à 10 minutes.

Matériel : des chasubles ou des rubans/tissus pour faire les « queues », des plots pour délimiter le terrain, éventuellement des chasubles de couleurs différentes par équipe.

Déroulement : Chaque joueur porte une « queue » (ruban) accrochée dans le dos. Les joueurs se déplacent librement et essaient d'attraper la queue des autres tout en protégeant la leur. Quand un joueur perd sa queue, il la dépose dans une zone prévue et continue de jouer sans queue. Le jeu s'arrête au signal de l'enseignant ; on peut compter le nombre de queues attrapées.

Variante : jouer par équipes (queues de couleurs différentes) ou ajouter des zones refuges où l'on ne peut pas être attrapé pendant quelques secondes.

Pourquoi jouer à queue du renard au CP ?

Ce jeu demande de gérer deux actions en même temps attaquer les queues des autres tout en protégeant la sienne.

Il ne nécessite qu'un matériel très simple un ruban par enfant suffit pour le mettre en place rapidement.

Continuer à jouer même sans queue évite toute élimination prolongée et garde chaque enfant actif jusqu'au bout.

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