Le relais des cerceaux
Jeu collectif CYCLE 2
Se déplacer ensemble en n'utilisant que les cerceaux !
1. Poursuivre, fuir, esquiver
2. Lancer, passer, viser
3. Conquérir, transporter, rapporter
4. Coopérer, relayer, s'organiser
- La baguette
- L'horloge
- Lance et tourne vite
- La petite thèque
- Le relais des cerceaux (page actuelle)
- La chaîne des pompiers
- Le ballon voyageur
- Les portes
- Relais coopératif
- Parachute coopératif
- Cerceaux voyageurs
La règle du jeu
Effectif : 2 à 4 équipes de 4 à 10 joueurs. Durée : 5 à 10 minutes.
Matériel : des cerceaux, des plots pour délimiter le départ et l'arrivée, éventuellement des lignes de couleur pour varier les parcours.
Déroulement : Une suite de cerceaux est disposée au sol entre la zone de départ et la zone d'arrivée. Les équipes se placent en file derrière la ligne de départ. Le premier joueur se déplace en posant les pieds uniquement dans les cerceaux, sans toucher le sol en dehors. À l'arrivée, il tape dans la main du suivant, qui part à son tour. Si un joueur pose un pied hors d'un cerceau, il revient au dernier cerceau validé. Toute l'équipe doit arriver pour valider la manche.
Variante : varier l'espacement des cerceaux, disposer le parcours en zigzag, ou faire transporter un objet (balle, foulard) pendant le déplacement.
Pourquoi jouer au relais des cerceaux au CP ?
Ce jeu travaille la coordination des appuis se déplacer précisément de cerceau en cerceau demande de contrôler sa course.
Toute l'équipe doit réussir pour valider la manche ce qui installe une vraie responsabilité collective, au-delà de la performance individuelle.
C'est un bon jeu de relais pour varier les modes de déplacement en complément d'un relais de course classique comme la baguette.
