Le drapeau
Jeu collectif CYCLE 2

Attraper le drapeau adverse et le rapporter dans son camp !

La règle du jeu

Effectif : 2 équipes de 4 à 10 joueurs. Durée : 10 à 15 minutes.

Matériel : 2 drapeaux (foulards ou chasubles), des plots pour délimiter les deux camps, un espace de jeu suffisamment grand (cour d'école).

Déroulement : Deux camps se font face, chacun avec son drapeau posé bien visible sur un plot. Les joueurs peuvent aller chercher le drapeau adverse dans la zone centrale ou le camp adverse, le ramener dans leur camp et le poser derrière leur ligne, en évitant de se faire toucher. Un joueur touché en territoire adverse doit s'arrêter et revenir dans son camp sans drapeau, sans être délivré par un camarade qui vient le toucher.

Variante : ajouter plusieurs drapeaux par camp pour multiplier les objectifs et réduire les temps morts.

Pourquoi jouer au drapeau au CP ?

Ce jeu demande une vraie organisation collective certains attaquent, d'autres défendent, d'autres viennent délivrer leurs camarades bloqués.

Il combine plusieurs objectifs en même temps attaquer, défendre et délivrer, ce qui en fait un jeu riche pour le cycle 2.

La règle de la délivrance maintient l'intérêt du jeu même quand une équipe semble prendre l'avantage.

Jeux interactifs Escape game pédagogique