Balles assises
Jeu collectif CYCLE 2

Toucher, esquiver, intercepter... et rester en jeu !

La règle du jeu

Effectif : 2 équipes de 6 à 12 joueurs. Durée : 5 à 10 minutes.

Matériel : 1 ballon léger et souple, des plots pour délimiter le terrain, des chasubles de deux couleurs.

Déroulement : Les deux équipes évoluent dans le même espace. On se fait des passes et on lance le ballon pour toucher les joueurs adverses. Un joueur touché directement par le ballon s'assoit à l'endroit où il a été touché, mais reste en jeu : il peut revenir debout s'il intercepte un ballon ou récupère un ballon au sol (selon la règle choisie). Le jeu s'arrête au signal de l'enseignant.

Variante : autoriser un rebond avant que le ballon touche un joueur, ou fixer un temps de jeu et compter le nombre de joueurs encore debout.

Pourquoi jouer à balles assises au CP ?

Rester en jeu même assis évite la frustration de l'élimination et garde tous les enfants actifs plus longtemps que dans une balle au prisonnier classique.

La possibilité de se relever en interceptant un ballon encourage à continuer à jouer activement même une fois touché.

Ce jeu est une bonne variante de la balle au prisonnier pour un groupe qui a besoin de rester impliqué avec moins d'éliminations.

Jeux interactifs Escape game pédagogique