La balle au fond
Jeu collectif CYCLE 2
Faire parvenir la balle dans la zone d'en-but !
1. Poursuivre, fuir, esquiver
2. Lancer, passer, viser
3. Conquérir, transporter, rapporter
La règle du jeu
Effectif : 2 équipes de 5 à 10 joueurs. Durée : 5 à 10 minutes.
Matériel : une balle souple (mousse), des plots pour délimiter le terrain et les deux zones d'en-but, des coupelles pour matérialiser les lignes.
Déroulement : Le terrain est partagé en deux camps avec, à chaque extrémité, une zone d'en-but. Les joueurs se font des passes à la main (sans dribble) pour progresser vers la zone adverse. Pour marquer, un joueur doit entrer dans la zone d'en-but adverse pour y recevoir la balle (il ne peut pas y entrer avec la balle en main). Si la balle tombe ou est interceptée, elle change d'équipe.
Variante : imposer un nombre de passes minimum avant de pouvoir marquer, ou ajouter un défenseur fixe dans chaque zone d'en-but.
Pourquoi jouer à la balle au fond au CP ?
Ce jeu introduit la notion de territoire à conquérir une logique qu'on retrouve dans la plupart des sports collectifs plus tard.
La zone d'en-but, assez large facilite la réussite par rapport à un but étroit, ce qui encourage les débutants.
Se démarquer pour recevoir la balle dans la zone adverse travaille le placement offensif, une compétence clé au-delà du simple lancer.
